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分卷阅读318 (第1/2页)
乱糟糟的,看上去几乎是中世纪走出来的人,正盘腿坐在蓝星门口的一棵树下。显然他没有邀请函,于是蓝星大厦的安保系统将他拦在了外面。他只好这么坐在外头马路旁边,面前放了一块木板,上面用马克笔歪歪扭扭地写着几行字——【求见蓝星总设计师!本人有一个点石成金的好主意,可以保证至少一百亿的利润。】明言:“……”夏诚:“……”夏诚委婉地用手指了指太阳xue,然后露出“很遗憾”的表情,摇了摇头。明言道:“这种事情……你以前遇见过吗?”“遇到过一些自不量……我是说,不太懂得预约规则的人,大马路上拦过我的车,”夏诚说,“不搭理他就可以了。”明言琢磨道:“也许他真的有什么绝妙的主意呢?”夏诚沉默了一会儿,继续委婉地说:“我觉得你应该也遇到过几个对自己的灵感很有信心的外行设计师吧。是不是有挺多人往你的邮箱里投递过简历,或者设计稿?”“……”明言秒懂了。自明言成名以来,像这样袭来的名片和作品简直数不胜数。可惜的是,自信的人或许很多,但其中真正有才华的人却是少之又少的。大多数作品,明言大致看过思路之后,只能说一个“角度清奇”之类的评价,而实际的执行意义基本上为零。外行人时常会有很新奇的点子,但那也就仅仅是新奇而已了,基本都不是什么好点子——如果好的话,99%都已经在游戏史上出现过了;如果非常好的话,99%已经有相当成功的好游戏珠玉在前了。但是,依然会有人没有自知之明,认为自己才是全天下唯一的聪明人。于是关于游戏设计,业内人士都知道两个客观规律:第一,玩家其实并不知道自己真正想要的是什么;第二,不管是什么设计,总有策划要挨骂。就算是蓝星的游戏,不还是照样有黑子在网络上活跃着吗?蓝星大厦门口静坐着的这个人,可能永远也不会知道,明言本人就从他面前路过了——戴着口罩和墨镜地。进门以后,明言还跟保安笑着说:“不用理那个人,一会儿晚饭看看他还在不在。”保安:“如果还在那?”“出于人道主义精神,给他一瓶水。”明言道。保安:“老板,他已经静坐一天了,万一他明天继续还来呢?”明言想了想,道:“那就给他一个机会吧。”他刚看向身旁的夏诚,后者就仿佛已经知道他在想什么一样,递出一张电子名片给保安,道:“这个是晨星游戏孵化园的接待人,让他上网搜一下就明白了。”解决了这个小小的插曲,明言总算是可以进休息室好好洗漱一番了。夏诚还顺便问:“晚饭有安排吗?”明言正在想去哪家餐厅呢,突然就接到了一个来自屠龙宝刀工作室的通讯。
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