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分卷阅读411 (第2/2页)
那人了。”涉川曜决定等回头游戏正式发售后,免费寄三十套游戏带给中原中也先生,感谢他的辛苦客串。随着片头CG的结束,涉川曜发现自己进入了创建角色的一个空间,漫天的星辰环绕着四周,宛若身处宇宙深处。此时一个磁性性感的男性声音响起:“系统检测到玩家首次使用该ID,请问是否绑定身份?”涉川曜很是无语:“我就是上来体验一下游戏的,绑定啥呢?云神你给我切换回正常的音调好吧。”系统——也就是云神立刻听从命令,切换回那种波澜不惊的电子合成音:“母亲大人,事实上只要玩家愿意,他们可以任意调节系统的解释语音。无论是男神音、女神音、萝莉音、少年音……我的数据库中都已经有所储备了。”“你们还真是注意细节啊。”涉川曜表扬道,“来吧,给我大致介绍一下游戏的玩法。”“是,母亲大人。”云神对此娓娓道来。“总计划共分为新手期的阵营剧情玩法,以及玩家期的自由探索玩法。”“阵营剧情玩法要求每一个新手玩家必须通关任意地图,才算是最基础的新手教程。在当前给出的两大阵营【刺客】与【圣殿骑士团】中二选其一,随后解锁任意一个人物角色的个人剧情方算通关。”“由于目前处于删档内测状态,所有剧情、地图并未全部开放。内测玩家只能选择【1486年,意大利文艺复兴】剧本,并在【艾吉奥·奥迪托雷】与【凯撒·博尔吉亚】两位重要剧情人物中选择。前者代表刺客玩法,后者代表圣殿骑士团玩法。”“根据预定计划,如果此次内测顺利完成,在公测期间我们将会陆续开放【1498年,西班牙异端审判】剧本、【1517年,德国宗教改革】剧本、【1776年,法国大革命】剧本、【1868年,维多利亚时代】剧本,加上先前的意大利剧本共计五大欧洲剧本。玩家可以自由选择完成所有剧本以及所有剧情人物故事,也可以选择在通关任意一个剧本后解锁自由探索玩法。”云神说到这里稍微停顿了一会儿,像是要留出给她的反应思考时间。于是涉川曜忍不住一想——嘿呀,这五个国家不正是这三个月来外出考察队前往的国家吗?难怪了。看来想要解锁其他大洲地区的剧本得回头多多组织人手外出考察……“母亲大人,您今天想尝试阵营剧情玩法吗?”“那倒不必了,毕竟这次的意大利游戏剧本还是我自己写的。”涉川曜回答道,“再说说最重要的自由探索玩法吧。”“是,云神这就为您继续介绍。”所谓的自由探索玩法,是已经通过新手期的成熟玩家在基本掌握了游戏玩法后,创建出游戏人物,随机(或者花钱氪金)生成到欧洲大陆的某个家庭背景里,并由此展开自由探索的故事玩法。在这种玩法里,并没有固定的主线剧情要求玩家去做什么——毕竟你也不能指望一个设定上是农民出身的家伙挥舞着锄头去杀圣殿骑士吧?但是!农民有农民的玩法,铁匠有铁匠的玩法,士兵有士兵的玩法,并不一定局限在“刺客”和“圣殿骑士”之中……当然啦,如果玩家哪天当腻了农民,想参与进大主线剧情,就可以去大城市或者某些关键地点触发阵营任务,从中
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